Indie [MAD] aterriza en el Polo Digital para poner en valor el auge de la industria del videojuego en Málaga

Indie [MAD] aterriza en el Polo Digital para poner en valor el auge de la industria del videojuego en Málaga

‘Indie [MAD]’ aterriza en el Polo Digital para poner en valor el auge de la industria del videojuego en Málaga

Málaga es la primera ciudad elegida en la que se celebrará el Indie[MAD], tras el éxito de pasadas ediciones en Madrid.

El Polo de Contenidos Digitales acoge la jornada Investors Day que ha contado con 3 charlas magistrales y la presentación de 21 proyectos ante editores e inversores.

Este viernes 22 de febrero, coincidiendo con el Investors Day, se ha presentado el cartel de la primera edición de Indie[MAD], evento dedicado a los desarrolladores independientes del sector del videojuego español que se celebrará en Málaga el 3 y 4 de mayo de 2019. El organizador de Indie[MAD], Juan Manuel Moreno; el concejal de Innovación y Nuevas Tecnologías, Mario Cortés, el presidente de DEV, Luis Quintans y el responsable del Polo de Contenidos Digitales de Málaga, Antonio Quirós, han presentado el cartel oficial en una clara apuesta por la industria de los videojuegos como “el octavo arte”.

La financiación es uno de los principales retos de la industria de los videojuegos y contenidos digitales, por ello, el Investors Day es un encuentro que posibilita a las startups especializadas presentar sus proyectos ante conocidos editores y business angels del sector.

El Polo de Contenidos Digitales ha sido el escenario este viernes del Investors Day, donde se han dado a conocer los 21 proyectos de la quinta edición del programa Go2Work, impulsado por la Escuela de Organización Industrial (EOI) y el Ayuntamiento de Málaga, a través de Promálaga, y cofinanciado por el Fondo Social Europeo, de los que once son de videojuegos y diez restantes se centran en medios digitales.

La jornada ha contado con tres charlas magistrales. La primera de ellas impartida por Álvaro García Copé, Growth Hacker en Freepik, que ha expuesto “Las claves de adquisición de usuarios” desde la experiencia de una de las plataformas digitales de contenidos y recursos para diseñadores.

La segunda charla ha sido una intervención de Macarena González Mira, Venture Capital Manager en Crazy4Media, que ha resaltado la importancia de la “Financiación a través de una aceleradora de Start up Digital”.

La tercera intervención ha corrido a cargo de Luis Oliván, socio fundador y productor de Fictiorama Studios, quién se ha dirigido a todos los estudios de desarrollo de videojuegos con una “Guía de supervivencia para un estudio indie”.

Y ha culminado con la presentación del cartel del evento Indie[MAD] Málaga, gracias a la colaboración de DEV y el Polo Digital, que se celebrará los próximos días 3 y 4 de mayo de 2019.

El concejal de innovación y nuevas tecnologías, Mario Cortés ha declarado que “Indie[MAD] supone, tanto para Málaga, como para España, puentes entre creadores de videojuegos de diferentes partes con el fin de reforzar una red que va haciéndose más fuerte”.

Juanma Moreno, organizador de Indie[MAD], por su parte, ha afirmado que “Indie[MAD] Málaga será la primera edición que se celebre fuera de Madrid y contará, tanto con nombres importantes de todos los sectores de la industria (desarrolladores, publishers, críticos, animadores) que ayudarán a entender los cambios y sinergias en el sector”.

En palabras del presidente de DEV y CEO de BadLand Publishing, Luis Quintans “si no existiera el Polo Digital, habría que inventarlo” refiriéndose a uno de los sitios estratégicos para la industria a nivel nacional.

A la jornada, que ha dado comienzo a las 9:30 de la mañana hasta las 14:00h, han asistido desarrolladores de videojuegos, programadores, estudios indies, medios digitales y público en general.

Sobre Indie[MAD]

Indie[MAD] es un evento dedicado al sector del videojuego español cuyo objetivo es proporcionar un espacio a los desarrolladores independientes dentro de un entorno que permita interacción entre diferentes profesionales del sector.

Indie[MAD] conforma una propuesta completa en la que tomar una fotografía del desarrollo independiente de videojuegos dentro de nuestras fronteras. El evento se divide en un showroom en el que los diferentes equipos de desarrollo mostrarán sus proyectos al público asistente. Esto se complementa con una serie de charlas dedicadas a negocio y cultura dentro del videojuego que permitirá a participantes y público conocer otros elementos de la industria. Más información: www.indiemad.org

 

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