El software como catalizador de innovación en multimedia y videojuegos

El software como catalizador de innovación en multimedia y videojuegos

El software como catalizador de innovación en multimedia y videojuegos

Webinar online
Fecha: 19 de octubre a las 10:00h

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Todos somos conscientes que el sector audiovisual ha experimentado en los últimos años una revolución a nivel global que se ha visto intensificado con la llegada de la pandemia. Además, la aparición y mejora de nuevas tecnologías, tales como la inteligencia artificialla realidad aumentada, incluso el 5G, etc., nos ha brindado la oportunidad de disfrutar de nuevas fórmulas de producción de contenidos multimedia. Gracias a estos estos factores, entre muchos otros, este sector se ha visto reforzardo y afronta una nueva fase de crecimiento que hay que apoyar.

Como ejemplo de la importancia que se le ha dado al ocio vinculado con la tecnología multimedia y los contenidos digitales, el Gobierno central tiene como objetivo “incrementar la competitividad del sector y favorecer su desarrollo al ritmo que marca el crecimiento global”  a través el Plan “España, Hub Audiovisual de Europa” (Plan “Spain AVS Hub”).

De cara al futuro, y como sector estratégico y con gran potencial, entre todos los miembros el ecosistema innovador tenemos que protegerlo y ayudarles en ese proceso de crecimiento.

Para ello, en la sesión del próximo día 19 de octubre, contaremos con las organizaciones que os pueden ayudar a conseguir todos vuestros objetivos, destacando:

 

Ponentes:

Antonio Quirós, coordinador Polo Nacional de Contenidos Digitales.

Juan Manuel Vázquez, examinador de patentes experto en software OEPM.

Lucía Gutiérrez, registradora central de la propiedad intelectual, Ministerio de Cultura y Deporte.

David Puentes, Country Manager de Money OAK.

 

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Contactar: comunicacion@madridnetwork.org

 

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