
Presentación del Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos 2020Tenemos el placer de comunicaros que el 15 de enero a las 10:00h (este viernes) la Cátedra Estratégica de videojuegos, gamificación y juegos serios de la UMA (https://catedravideojuegos.uma.es/) organiza la II Gala del videojuego en Málaga, que incluye la presentación del:Primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos y, junto a esta, el primer Censo de Investigadores/as y grupos de investigación españoles que trabajan en el universo del videojuego, la gamificación y los juegos serios.Este proyecto, que lleva más de una año gestándose ha sido desarrollado con el fin de visibilizar el magnífico trabajo que nuestros/as investigadores/as españoles realizan en torno a los videojuegos, la gamificación y los juegos serios. También debe servir para que la investigación en videojuegos sea percibida como relevante a la sociedad, y a la vez para que la industria tenga referentes académicos con los cuales contactar para buscar sinergias. Es un complemento ideal (enfocado en la investigación) a los informes que asociaciones cercanas a la empresa crean cada año y en los cuales se conoce la naturaleza de nuestra industria de desarrollo de videojuegos.
https://www.youtube.com/watch?v=rQDTi0xo9QY
Fecha: Viernes 15 de enero de 2020 (10:00 a 14:00h)
En este evento se van a presentar igualmente otras ponencias que muestran cómo los videojuegos son herramientas que pueden ser empleadas en áreas de investigación muy diversas. También se van a presentar un par de proyectos que han sido desarrollados por La Cátedra de Videojuegos y que sirven a la ciudadanía de Málaga. Se hablará de formación especializada en creación de videojuegos que se propone desde nuestra universidad, y mucho más.
¡No te lo puedes perder!
Agenda evento:
10:00-10:15: Presentación y colaboración de autoridades

Con la elaboración del Primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos de 2019, se pretende principalmente posicionar a Málaga como referente nacional que lidera este proyecto.
La Cátedra apoya este proyecto con objetivo de visibilizar la investigación en los tópicos de la Cátedra y fomentar las relaciones entre grupos de investigación e industria del videojuego, especialmente en Málaga.
Una vez finalizado este proyecto, se presenta a nivel nacional en colaboración con el Polo de Contenidos Digitales.
El primer borrador del Libro Blanco fue presentado el 26 de junio de 2019 en la primera reunión de la Red Española de Excelencia sobre I+D+i y Ciencia en Videojuegos (RiDiVi), donde muchos de los investigadores de la Red relacionados con la línea del videojuego asistieron a la misma, creando multitud de sinergias entre ellos.
El impacto que se ha conseguido tras la primera edición del Libro Blanco ha sido de 192 investigadores y 93 grupos de investigación que a nivel local y nacional se han unido para la coordinación e investigación en I+D+i y ciencia en Videojuegos.
¡Conéctate online!
https://www.youtube.com/watch?v=rQDTi0xo9QY
Viernes 15 de enero de 2020 (10:00 a 14:00h)
¿Quieres opinar?